Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Protected: Kontrolör, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi bağlıdır ve sadece sınırlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Object sınıfı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve biröte esas işçiliklevi bâtınerir. Bu meselelevler arasında nesne oluşturma, muadelet önlaştırması masnu, hash kodu derç kadar meselelemler bulunur.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının muhtevaindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa bağlıdır. Bütün statik derslik ile ilişkin kurallar statik property içre geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört temel ilkesi şunlardır:

C# Mod Iktibas İşlemi , makalemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı yani bölme meslekleminden kalan bulma teamüllemini göreceğiz. Bu konu…

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Tanılamam 1: Taban dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda daha bir bir şekilde çallıkıştırılmasıdır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek için lazım sorunlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle huzurlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki değkonukene atanan bedel Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne yürekin handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a eder cızıktırmak yahut küfretmek istiyorsanız C# Object Kullanımı bu fonksiyonları kullanıvermek zorundasınız. öbür bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *